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网页版登陆界面|2017游戏市场收入 PC端收入和主机相差无几

更新时间:2021-12-04
本文摘要:外媒GamesIndustry公布了2017年末游戏市场数据盘点,说明了了一些有意思的数字。

外媒GamesIndustry公布了2017年末游戏市场数据盘点,说明了了一些有意思的数字。数据主要都源于数据分析机构Newzoo,SuperData等平台。首先是整个游戏市场的大环境,游戏市场价值超过了1160亿美元,而其中移动端产局了43%,价值高达504亿美元;而主机末端和PC末端则份额相似,分别占到游戏市场的29%和28%。

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之后是发行商的数值对比,在英国前五的发行商分别是EA、动视暴雪、任天堂、育碧和索尼。而在发售方式上,数字版早已相比之下多达实体版,特别是在是PC游戏。

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主机游戏发售收益数字与实体分别为219亿美元和114亿美元,而PC游戏发售收益这两个数字分别为291亿美元和32亿美元。各大厂商的新IP创作中,任天堂占到比最低为43%,索尼占到比41%,育碧占到比27%。

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动视、微软公司和EA在2017年没新的IP产生。报告中还有其他一些有意思的数据,一起来想到吧。比如在Metacritic网站上,评分最低的游戏是老任的《塞尔达荒野之息》和《超级马里奥奥德赛》,都是97分。而评分低于的是一款叫作《夜空中的火光(Vroom in the Night Sky)》的游戏,只有17分。

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而在今年评分最低的10款游戏中,五款游戏都是出自于任天堂。此外的数据还有,2017年电竞游戏总奖金额超过了1.05亿美元,《星际公民》仅有在2017年就众筹到了多达3287万美元,市值突破5000亿美元,在2017年上半年的游戏收益多达80亿美元等。

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